Стек: Unity • C# • VContainer • HFSM • UniTask • DoTween

1. Общая информация

Тип Коммерческий проект
Период Декабрь 2025 - Апрель 2026
Команда Тимлид, 3–5 Unity-разработчиков, 2 Tech Artist, Project Manager
Роль Unity Developer
Платформа iOS / Android

2. Краткое описание проекта

Участвовал в разработке двух мобильных образовательных игр для детей, которые создавались с нуля на Unity на основе существующих приложений. Игровые механики, логика и визуальная концепция оригиналов были сохранены, однако вся программная часть была реализована заново с использованием современной архитектуры. Целью проекта было создать новую кодовую базу, которая позволила бы поддерживать, развивать и расширять игры в дальнейшем. В рамках проекта я занимался реализацией игровых механик, мини-игр, настройкой игровых сцен и развитием существующей функциональности в тесном взаимодействии с командой разработки и Project Manager

3. Видео

https://youtu.be/JqiW9DObiaE

4. Мой вклад

Игровой контент

Мини-игры

Реализовал несколько мини-игр:

Игровые системы

5. Самые интересные технические задачи

Быстрая адаптация к существующему проекту

За короткое время разобрался в архитектуре проекта и начал самостоятельно реализовывать новые игровые механики

Система настроения динозавров

Реализовал систему настроения динозавров по неполному техническому заданию. В процессе разработки регулярно взаимодействовал с Project Manager для уточнения требований заказчика. Логика была отделена от визуального представления, благодаря чему Tech Artist смог независимо переработать внешний вид системы без изменения программной части

Исправление существующих механик