Стек: Unity • C# • Mirror Network • VContainer • HFSM • UniTask • UniTaskPubSub • NavMesh • DoTween
| Тип | Командный инди-проект |
|---|---|
| Период | Ноябрь 2023 - Май 2025 |
| Команда | Лид, 3-4 Unity-разработчика, геймдизайнер, 3D-художник |
| Роль | Unity Developer |
| Статус | Разработка завершена |
Battle of Bastions - многопользовательская PvP-игра с элементами стратегии и автобаттлера, разрабатывавшаяся небольшой инди-командой
Проект начался как учебная инициатива, но по мере развития был полностью переработан: команда перешла с 2D на 3D, реализовала сетевую игру на Mirror, проводила регулярные плейтесты, занималась балансировкой и постепенно готовила проект к поиску издателя или инвестора
За время разработки проект прошел путь от небольшого прототипа до полноценной сетевой игры с командной разработкой, код-ревью и регулярными игровыми тестами
Реализовал:
Сетевой игровой процесс
Игровые механики
Архитектура и поддержка проекта